タイム・リープとタイム・ループ

 高畑京一郎さんの「タイム・リープ あしたはきのう」を読んで、桜坂洋さんの「ALL YOU NEED IS KILL」と比べながら考えたこと。

 東浩紀さんの唱える「まんが・アニメ的リアリズム」「ゲーム的リアリズム」とは

    • まんが・アニメ的リアリズムとは:選択肢、可能世界、あったかも知れないことを葬り去り、一つに収束する物語書くことで、説得力を持たせようとする手法
    • ゲーム的リアリズムとは:物語を一つに収束させるけれども、選択肢、可能世界、あったかも知れないことも積極的に書くことで、説得力を持たせようとする手法

と言い換えることができるのかな。