2006-07-10から1日間の記事一覧

ゲーム的リアリズムの中の萌えキャラとしての長門有希についてのメモ

特に目新しい内容はありませんが、自分の長門萌えを整理するためのメモです。 ゲーム的リアリズム ゲーム的リアリズムは、キャラクターの死を複数の物語のなかに拡散してしまうかわりに、その複数性に耐える解離的な生を描き、キャラクター・レベルとプレイ…